c++ 17 inline 单例模式
需求 在写硬件驱动的时候,有些串口之类的硬件,适合独占访问,适合用单例模式去实现,那么 c++ 中如何实现单例呢? 解决 c++ 17 中拓展了 inline 变量,可以在类内部直接初始化静态变量,这样就方便实现单例模式。如果是需要在多线程情况下使用,那么还可以使用 std::once_flag, std::call_once() 之类的来确保只初始化一次,使用 once 之类的需要引入头文件 <mutex . /* * 多线程条件下只执行一次 * once_flag的生命周期。它必需要比使用它的线程的生命周期要长。所以通常定义成全局变量比較好。 */ static std::once_flag init_flag; // 单例模式 class singleton_pattern { private: inline static singleton_pattern* _instance_ptr{nullptr};// C++ 17 inline static 直接初始化 private: singleton_pattern() { cout << "constructor called" << endl; } singleton_pattern(singleton_pattern&) = delete; singleton_pattern& operator=(const singleton_pattern&) = delete; public: ~singleton_pattern() { cout << "destructor called" << endl; } static singleton_pattern* get_instance() { std::call_once(init_flag, []() { if (_instance_ptr == nullptr) _instance_ptr = new singleton_pattern; }); return _instance_ptr; } void print_addr() { cout << std::format("address: {} \n", (void*)_instance_ptr); } }; 参考 C++ 17 inline static 实现单例模式...