需求
学习了解 typedef
在 c 语言中的用法
解决
基本解释
typedef
为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型( int
, char
等)和自定义的数据类型( struct
等)。
在编程中使用 typedef
目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
至于 typedef
有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。
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typedef & 结构的问题
当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?请你先猜想一下,然后看下文说明:
typedef struct tagNode
{
char *pItem;
pNode pNext;
} *pNode;
答案与分析
typedef的最简单使用
typedef long byte_4;
给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4。
typedef与结构结合使用
typedef struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;
这语句实际上完成两个操作:
- 定义一个新的结构类型. 分析:
tagMyStruct
称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct
关键字和tagMyStruct
一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef
,这个结构都存在。 我们可以用struct tagMyStruct varName
来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName
来定义变量是不对的,因为struct
和tagMyStruct
合在一起才能表示一个结构类型。struct tagMyStruct { int iNum; long lLength; };
typedef
为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct
。因此,MyStruct
实际上相当于struct tagMyStruct
,我们可以使用MyStruct varName
来定义变量。typedef struct tagMyStruct MyStruct;
结构体指针
C语言当然允许在结构中包含指向它自己的指针,我们可以在建立链表等数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于 typedef
的应用。
根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了 pNext
域的声明,类型是 pNode
,要知道 pNode
表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识 pNode
。
解决这个问题的方法有多种:
-
typedef struct tagNode { char *pItem; struct tagNode *pNext; } *pNode;
- 在这个例子中,你用
typedef
给一个还未完全声明的类型起新名字。C语言编译器支持这种做法。typedef struct tagNode *pNode; struct tagNode { char *pItem; pNode pNext; };
- 规范做法:
struct tagNode { char *pItem; struct tagNode *pNext; }; typedef struct tagNode *pNode;
typedef & #define的问题
有下面两种定义 pStr
数据类型的方法,两者有什么不同?哪一种更好一点?
typedef char* pStr;
#define pStr char*;
答案与分析:
通常讲, typedef
要比 #define
要好,特别是在有指针的场合。请看例子:
typedef char* pStr1;
#define pStr2 char *
pStr1 s1, s2;
pStr2 s3, s4;
在上述的变量定义中,s1、s2、s3 都被定义为 char *
,而s4则定义成了
char
,不是我们所预期的指针变量,根本原因就在于 #define
只是简单的字符串替换而 typedef
则是为一个类型起新名字。上例中 define
语句必须写成 pStr2 s3, *s4
; 这这样才能正常执行。
#define
用法例子:
#define f(x) x*x
main( )
{
int a=6,b=2,c;
c=f(a) / f(b);
printf("%d \\n",c);
}
程序的输出结果是: 36。
因为如此原因,在许多C语言编程规范中提到使用 #define
定义时,如果定义中包含表达式,必须使用括号,则上述定义应该如下定义才对: #define f(x) (x*x)
当然,如果你使用 typedef
就没有这样的问题。
typedef & #define的另一例
下面的代码中编译器会报一个错误,你知道是哪个语句错了吗?
typedef char * pStr;
char string[4] = "abc";
const char *p1 = string;
const pStr p2 = string;
p1++;
p2++;
答案与分析
是 p2++
出错了。这个问题再一次提醒我们: typedef
和 #define
不同,它不是简单的文本替换。上述代码中 const pStr p2
并不等于 const char * p2
。 const pStr p2
和 const long x
本质上没有区别,都是对变量进行只读限制,只不过此处变量p2的数据类型是我们自己定义的而不是系统固有类型而已。因此, const pStr p2
的含义是:限定数据类型为 char *
的变量p2为只读,因此 p2++
错误。
#define与typedef引申谈
#define
宏定义有一个特别的长处:可以使用#ifdef
,#ifndef
等来进行逻辑判断,还可以使用#undef
来取消定义。typedef
也有一个特别的长处:它符合范围规则,使用typedef
定义的变量类型其作用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性。
typedef & 复杂的变量声明
在编程实践中,尤其是看别人代码的时候,常常会遇到比较复杂的变量声明,使用 typedef
作简化自有其价值,比如:下面是三个变量的声明,我想使用
typdef
分别给它们定义一个别名,请问该如何做?
int *(*a[5])(int, char*);
void (*b[10]) (void (*)());
double(*)() (*pa)[9];
答案与分析:
对复杂变量建立一个类型别名的方法很简单,你只要在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字 typedef
加在该语句的开头就行了。
-
int *(*a[5])(int, char*); //pFun是我们建的一个类型别名 typedef int *(*pFun)(int, char*); //使用定义的新类型来声明对象,等价于int* (*a[5])(int, char*); pFun a[5];
-
void (*b[10]) (void (*)()); //首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型 typedef void (*pFunParam)(); //整体声明一个新类型 typedef void (*pFun)(pFunParam); //使用定义的新类型来声明对象,等价于void (*b[10]) (void (*)()); pFun b[10];
-
double(*(*pa)[9])(); //首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型 typedef double(*pFun)(); //整体声明一个新类型 typedef pFun (*pFunParam)[9]; //使用定义的新类型来声明对象,等价于double(*(*pa)[9])(); pFunParam pa;