Guix 移植
需求 使用 stm32cubeide 移植 guix 到 stm32u575 上面。 解决 简单界面设计 下载 guix studio 按照例子做个最简单界面 导出 resource 和 specification 源码 下载 guix studio 对应版本源码 把源码中的 common 整个文件夹放到工程中 把源码中的 port 中相应架构的 gx_port.h 放到工程中 开启 GX_INCLUDE_USER_DEFINE_FILE, 把 guix studio 的例子中的 gx_user.h 复制到工程中。 板级相关 在 port 文件夹中新增 gx_display_driver_rgb565_stm32u575 相关源文件和头文件。 在文件中新增: UINT GuixDriverSetupRgb565(GX_DISPLAY *display) { LcdInit(); _gx_display_driver_565rgb_setup(display, (VOID*)GUIX_SCREEN_HANDLE, GuixBufferToggleRgb565); display -> gx_display_driver_horizontal_line_draw = GuixHorizontalLineDirectDrawRgb565; display -> gx_display_driver_vertical_line_draw = GuixVerticalLineDirectDrawRgb565; display -> gx_display_driver_pixel_write = GuixPixelDirectWriteRgb565; display -> gx_display_driver_pixel_blend = GuixPixelDirectBlendRgb565; // display -> gx_display_driver_buffer_toggle = stm324xg_16bpp_buffer_toggle; display -> gx_display_handle = GUIX_SCREEN_HANDLE; return(GX_SUCCESS); } 新增上面相关的这些画点和线的函数。 线程 新增线程函数, 其中设置都是和 guix studio 导出的文件相关的。 GX_WINDOW *pScreen; GX_WINDOW_ROOT *root; void GuixMainEntry(ULONG thread_input) { (void)thread_input; gx_system_initialize(); // gx_system_memory_allocator_set(memory_allocate, memory_free); gx_studio_display_configure(PRIMARY, GuixDriverSetupRgb565, LANGUAGE_ENGLISH, PRIMARY_THEME_1, &root); gx_studio_named_widget_create((char *)"Button_Screen", (GX_WIDGET *)root, (GX_WIDGET **)&pScreen); gx_widget_show(root); gx_system_start(); while (1) { tx_thread_sleep(20); } } 把线程函数添加到启动线程中即可。 参考 {ThreadX全家桶} ThreadX GUIX直驱方案搞定,任何显示屏,低资源的MCU都可以跑了,不再需要画布,附工程下载 {ThreadX全家桶} 第3版emWin教程和ThreadX GUIX教程开工,双管齐下,GUIX更新至第30章,emWin更新至第57章(2022-04-04)