QT RadioButton 分组
需求 qt QRadioButton 如何分组? 解决 QRadioButton 分组有多种方法: QGroupBox 这样的组合框 QWidget QButtonGroup 参考 Qt的Radio Button(单选按钮) QT QRadioButton使用详解
需求 qt QRadioButton 如何分组? 解决 QRadioButton 分组有多种方法: QGroupBox 这样的组合框 QWidget QButtonGroup 参考 Qt的Radio Button(单选按钮) QT QRadioButton使用详解
需求 qt QLineEdit 很多时候需要在前面加上一个标签,后面加上一个清除按钮。 解决 清除按钮 高版本 qt 自身就支持清除按钮,可以在 designer 中,勾选 clearButtonEnabled 属性. 添加 label 这个自有自定义一个 LineEdit 才行了,可以继承 QLineEdit, 然后设置 LineEdit 的布局为横向布局,然后把 QLabel 添加进来即可。 在 designer 中使用的时候,可以先放一个 QLineEdit, 然后提升为自定义的 LineEdit 即可。 参考 三种方法为QLineEdit添加清除内容按钮 C++ Qt自定义控件QLineEdit,简单 Qt之自定义用户名输入框 QLineEdit+QLabel+QComboBox 带输入自动提示补全和历史登录用户记忆 Qt之自定义搜索框——QLineEdit里增加一个Layout,还不影响正常输入文字(好像是一种比较通吃的方法) 【Qt】常用控件(QLabel,QLineEdit以及自定义控件)
需求 qt QFrame 有什么作用? 解决 占位 可以由 UI 工程师先使用 QFrame 占位,固定好整体布局,后续的实际的 widget 添加到 QFrame 中即可。 添加 widget QFrame 占位之后,还是需要使用 layout 来管理需要添加进去的 widget, 如果不用 layout, 可能会发生 widget 都在 (0, 0) 处,并且 resize 窗口之后,可能不会自动调整内部 widget. chartView = new ChartBriefView(createScatterChart()); auto layout = new QVBoxLayout(); layout->addWidget(chartView); ui->frame->setLayout(layout); 参考 QtDesigner+QWidget占位设计 QT的布局关键之一QFrame Adding a widget to a QFrame 第二十九章、containers容器类部件QFrame框架部件详解
需求 qt QGroupBox 自带的边框颜色非常淡,和 QFrame 的 frameShape 中的 Box 颜色相差太大了。希望修改边框,能够整体契合一些。 解决 QGroupBox 没有 frameShape, 只能通过 styleSheet 的配置来达到效果。在 designer 中如下设置 stypeSheet 即可和 QFrame 合拍。 QGroupBox{ border-width:1px; border-style:solid; border-color:gray; margin-top:0.5ex; } 如果还想要圆角矩形之类的,那么需要这样设置: QGroupBox{ border-width:2px; border-style:solid; border-radius: 10px; border-color:gray; margin-top:0.5ex; } 当然也可以在代码中使用如下的格式来进行配置: ui->groupBox->setStyleSheet("background-color: qlineargradient(x1: 0, y1: 0, x2: 0, y2: 1, stop: 0 #E0E0E0, stop: 1 #FFFFFF);" " border-radius: 5px; margin-top: 1ex; ");//border: 2px solid gray; 参考 QGroupBox 显示边框 圆角边框 linux环境 QGroupBox设置边框
需求 qt QFrame 需要能够边框明显一些,方便各个区域能够对比明显。 解决 在 designer 中,设置 QFrame 的 frameShape 从默认的 StylePanel 改为 Box, 就可以非常明显的看出来边框了,如果还需要进一步设置阴影,那么可以设置 frameShadow 为 Sunken, lineWidth 为 5, midLineWidth 为 10. 参考 《Qt Creator 快速入门 第二版》 P63
需求 qt 需要在 QChartView 被点击时,跳转详情页面。 解决 其实也简单,只需要 override mousePressEvent 即可。 新建一个类 public 继承 QChartView 在这个类里面重写 mousePressEvent, 每当按下的时候发出 Press 的信号 在前一个页面的代码中绑定 Press 这个信号和详情的页面。 这样就可以在点击图表的时候,发出信号,触发详情页面的打开。 #ifndef CHARTBRIEFVIEW_H #define CHARTBRIEFVIEW_H #include <QWidget> #include <QtCharts/QChartGlobal> #include <QtCharts/QChartView> QT_CHARTS_BEGIN_NAMESPACE class QChartView; class QChart; QT_CHARTS_END_NAMESPACE QT_CHARTS_USE_NAMESPACE class ChartBriefView : public QChartView { Q_OBJECT public: ChartBriefView(QChart *chart, QWidget *parent = nullptr); signals: void Press(int id); private: void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override; }; #endif // CHARTBRIEFVIEW_H #include "chart_brief_view.h" #include <QDebug> ChartBriefView::ChartBriefView(QChart *chart, QWidget *parent) : QChartView(chart, parent) { } void ChartBriefView::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { qDebug() << "chart view press" << Qt::endl; emit Press(0); } connect(chartView, &ChartBriefView::Press, this, &ControllerForm::ClickSensor); 参考 QtCharts图形移动和缩放...
需求 qt 在使用 connect 连接时,有些时候因为类型匹配的问题,会报错: QPushButton * controller_button_[APP_NUM_OF_CONTROLLER]; QSignalMapper * signalMapper_; signalMapper_ = new QSignalMapper(this); for (int i = 0; i < APP_NUM_OF_CONTROLLER; i++) { controller_button_[i] = new QPushButton(this); connect(controller_button_[i], &QPushButton::clicked, signalMapper_, &QSignalMapper::map); signalMapper_->setMapping(controller_button_[i], i); } connect(signalMapper_, &QSignalMapper::mapped, this, &MainWindow::ClickDetail); mainwindow.cpp:173:9: error: no matching member function for call to 'connect' qobject.h:222:36: note: candidate function not viable: no known conversion from 'void (QAbstractButton::*)(bool) __attribute__((thiscall))' to 'const char *' for 2nd argument qobject....
需求 最近想了解下 进度条。 解决 QT–进度条 参考
需求 最新希望了解一下,多进程和多线程分别适用的场景 解决 多进程适合 CPU 密集型任务:如果应用程序需要大量的 CPU 计算,并且没有太多的 I/O 操作,则使用多进程可能更加适合。这是因为每个进程都有自己的 CPU 时间片,可以并行执行,从而提高整个应用程序的性能。 隔离性:如果应用程序需要隔离不同的任务或数据,以确保它们不会相互影响,则使用多进程可能更加适合。每个进程都有自己的地址空间和资源,因此不同的进程可以独立运行,互相不会干扰。 多线程适合 I/O 密集型任务:如果应用程序需要大量的 I/O 操作(例如网络通信、磁盘读写等),则使用多线程可能更加适合。这是因为 I/O 操作通常是阻塞的,一个线程被阻塞时,另一个线程可以继续执行,从而提高整个应用程序的性能。 共享性:如果应用程序需要共享数据,并且需要在不同的任务之间共享数据,那么使用多线程可能更加适合。线程可以在同一地址空间内运行,它们可以访问相同的变量和数据结构,从而可以方便地共享数据。 轻量级任务:如果应用程序需要处理大量的轻量级任务,并且创建进程的开销太大,那么使用多线程可能更加适合。 参考 多线程和多进程的适用场景 一文弄懂多进程与多线程 多线程还是多进程的选择及区别
需求 选择消息队列或者 socket 来传递信息,速度哪个快? 解决 长连接时, socket 比 queue 慢 10% 短连接时,速度更慢。 建议: 长连接,使用 socket,毕竟方便,效率也没有低太多。 短连接,使用 queue,或者数据库连接池。 参考 【本文已迁移到“程序员文摘” http://programmerdigest.cn/category/lajp】Linux下消息队列和socket绝对速度比拼 【转】Linux下消息队列和socket绝对速度比拼 数据库连接池学习笔记(一):原理介绍+常用连接池介绍 用消息队列和socket实现聊天系统