rt-thread hard fault 定位
需求 rt-thread hard fault 定位方式 解决 一般 hard fault 都是 pc 为 0 导致的,处理方法如下: 查看 lr,找到调用的位置 使用 ide 查看汇编,或者打开 map 文件,找到 lr 指向的位置。注意 map 只有函数首地址,所以定位时使用 lr 的前几位。 参考 {RTT} RT-Thread Hard Fault 死机问题定位方法
需求 rt-thread hard fault 定位方式 解决 一般 hard fault 都是 pc 为 0 导致的,处理方法如下: 查看 lr,找到调用的位置 使用 ide 查看汇编,或者打开 map 文件,找到 lr 指向的位置。注意 map 只有函数首地址,所以定位时使用 lr 的前几位。 参考 {RTT} RT-Thread Hard Fault 死机问题定位方法
需求 stm32 使用 hal 读取 rtc 数据时,发现数据读取要不是 0,要不就不变,比较奇怪。 解决 经过多次调试并查看源码,才发现,API的注释里面写了,需要先调用 HAL_RTC_GetTime, 再调用 HAL_RTC_GetDate, 才行,否则就不行。因为先读取 time 可以解锁读取。 =You must call HAL_RTC_GetDate() after HAL_RTC_GetTime() to unlock the values in the higher-order calendar shadow registers to ensure consistency between the time and date values.= 参考 HAL库使用RTC设置时间显示日期不符的解决办法 STM32】HAL库 STM32CubeMX教程十三—RTC时钟 STM32电子万年历制作详解(RTC实战) 【经验分享】STM32实例-RTC实时时钟实验③-RTC设置日期时间函数 【STM32】HAL库 STM32CubeMX教程十三—RTC时钟 STM32H750中RTC简介及使用方法 STM32CubeMX学习笔记——STM32H743_RTC
需求 Qt 如何使用 QJson 解析 json 解决 int NetworkDataParse::Parse(const QByteArray& data, QJsonObject& obj) { QJsonParseError error; QJsonDocument doc = QJsonDocument::fromJson(data, &error); if (doc.isNull()) { return -1; } obj = doc.object(); int type = obj.value("type").toString().toInt(); // QJsonValue type_value = obj.value("type"); // QString type_string = type_value.toString(); // qDebug() << "Parse: " << type_string << ", " << type; // switch (type) { // case kTypeAlive: // return ParseAlive(obj); // break; // default: // break; // } // return 0; return type; } 参考 Qt平台下使用QJson解析和构建JSON字符串 Qt 学习之路 :使用 QJson 处理 JSON JSON Support in Qt QJson的生成和解析 QJson读取及写入 使用fastjson解析JSON数据 QJsonArray....
需求 Qt5 的工程升级到 Qt6 之后,找不到 QRegExp 等一系列类。 解决 QRegExp -> QRegularExpression QRegExpValidator -> QRegularExpressionValidator // Qt5 QRegExp version(QLatin1String("(.+)_v(\\d+)")); if (version.exactMatch(completeBaseName/*QString*/)) { // some code } // Qt6 QRegularExpression version(QLatin1String("(.+)_v(\\d+)")); QRegularExpressionMatch match = version.match(completeBaseName); if (match.hasMatch()) { // Find exact match or not } 参考 QT6找不到QRegExpValidator类问题解决办法 关于QRegExpValidator头文件不存在的问题 Qt6中的端口QRegExp::exactMatch()
需求 printf 格式话输出具体有哪些? 解决 控制符 控制符 说明 %d 十进制整形输出 %ld 长整形 %md 指定宽度至少 m 输出,宽度不够就空格补,宽度超过就按照实际输出 %u 无符号整形 %c 单个字符 %f 浮点数,小数为6位,超过6位四舍五入 %s 字符串 格式 具体格式: %[flags][width][.precision][length]specifier 整形 %d, 整形 %4d, 大于等于4位宽度,补空格 %04d, 大于等于4位宽度,补0 浮点数 %f, 浮点数,小数6位 %.4f, 小数4位 %6.2f, 大于等于6位,小数2位,不足补空格 %06.2f, 大于等于6位,小数2位,不足补0 字符串 %s, 字符串 %6s, 大于等于6位,不足补空格 参考 C语言printf指定宽度的格式化输出
需求 需要设置 text_button 上面显示的文字的时候,报错 "GX_SYSTEM_MEMORY_ERROR : (0x30) 未定义内存分配器或内存分配失败。" 解决 分析 debug 仔细追查,发现 _gx_text_button_text_set_ext 这个函数里面会判断有没有设置 private text copy, 如果设置了,那么再检查有没有开启 _gx_system_memory_allocator, 如果没有,那么就会报错 0x30 了。 解决方法 有两种解决方法: 无 private text copy + 无 gx_system_memory_allocator_set(memory_allocate, memory_free), 会直接使用传入进去的字符串参数,只要传入进去的不是局部变量,就没有必要勾选 private text copy. 有 private text copy + 有 gx_system_memory_allocator_set(memory_allocate, memory_free), 也可以,会多复制一份数据。 参考 第 4 章 - GUIX 服务说明 {ThreadX全家桶} GUIX sample 错误–>gx_prompt_text_set_ext大坑,必须正确指定有效字符串长度才可以使用
需求 cpp 发现直接使用 const char str[] ="test"; 作为成员变量,编译会报错: error: array bound cannot be deduced from an in-class initializer. 解决 这个报错的原因是,作为成员变量,可能会被构造函数中的 类内初始化列表重新初始化。比如: Foo() : str({'a','b', 'c', 'd'}) {} // str ="abcd0". 所以,如果这个成员变量本身是不变的情况,可以使用 constexpr 这个关键字, static constexpr char str[] ="test"; 这样,变成类变量。 参考 关于c ++:不能从成员变量的初始化字符串中推断出数组大小的原因是什么? C++11关键字constexpr看这篇就够了
需求 stm32 使用 dma2d 来加速显示 解决 DMA2D 的优点 主要就是图像中的局部矩形区域的硬件数据传输。比 DMA 的好处,就是局部矩形区域中,换行的时候,自动计算地址,并转到局部区域第二行的首地址。 其他的就是颜色格式转换和透明度混合。 DMA2D 加速 lcd 显示 DMA2D 加速 LCD 显示的前提是,LCD 的驱动是硬件驱动,比如说,使用 FMC 或者 LTDC 之类的硬件驱动 LCD,程序只需要向地址写入数据,就可以显示。 能够加速的主要是: 图像数据,直线,清屏等。主要需要实现的其实就是两个函数: Dma2dCopy, Dma2dFill. // fill color void Dma2dFill(void * dest, uint32_t width, uint32_t height, uint32_t line_offset, uint32_t color, uint32_t pixel_format) { DMA2D->CR = DMA2D_R2M;//0x00030000UL | (1 << 9); DMA2D->OCOLR = color; DMA2D->OMAR = (uint32_t)dest; DMA2D->OOR = line_offset; DMA2D->OPFCCR = pixel_format; //LTDC_PIXEL_FORMAT_RGB565; DMA2D->NLR = (uint32_t)(width << 16) | (uint16_t)height; DMA2D->CR |= DMA2D_CR_START; while (DMA2D->CR & DMA2D_CR_START) {} } // copy color data void Dma2dCopy(void * dest, const void * src, uint32_t width, uint32_t height, uint32_t dest_line_offset, uint32_t src_line_offset, uint32_t pixel_format) { DMA2D->CR = DMA2D_M2M;//0x00000000UL | (1 << 9); DMA2D->FGMAR = (uint32_t)src; DMA2D->OMAR = (uint32_t)dest; DMA2D->FGOR = src_line_offset; DMA2D->OOR = dest_line_offset; DMA2D->FGPFCCR = pixel_format; //LTDC_PIXEL_FORMAT_RGB565; DMA2D->OPFCCR = pixel_format; //LTDC_PIXEL_FORMAT_RGB565; DMA2D->NLR = (uint32_t)(width << 16) | (uint16_t)height; DMA2D->CR |= DMA2D_CR_START; while (DMA2D->CR & DMA2D_CR_START) {} } DMA2D 加速显存 主要是用在实现各种 gui 的接口函数,实现中用于加速内存复制和颜色混合。...
需求 stm32 使用 fmc 来控制 Lcd 显示时,碰到了两个问题: 图像变小了,并且是双份显示 屏幕只显示了 4/5,最下面花屏 解决 经过网络搜索和反复的调试,终于找到问题。 图像变小 这个是 fmc 的时序配置有问题,导致使用 DMA2D 进行数据传输时,lcd 会丢数据,然后图像就变小了。这个解决只需要对照 lcd 的芯片中的时间参数,重新设置 fmc 的时序参数即可解决。 图像只显示 4/5 这个是 FMC 的地址线的问题。 我们需要重新考虑一下为什么可以使用 fmc 来控制 lcd 显示,理论上来说, DMA2D 写入数据的时候,地址是自动增长的啊! 其实因为我们只使用了一根地址线,那么写入数据的时候,这个地址线的低位就算增长也没有关系,毕竟我们只使用了最高位作为地址线,只要使用 DMA2D 写入的数据不会超过最高位,那么就不会有影响。 所以这次的错误就是 DMA2D 在全屏写入的时候, 320*240 = 76800, 而当前的地址线使用的是 A16,那么能够提供的空间只有 2的16次方 = 65536,已经溢出了。解决的方法也很简单,使用 A17 地址线即可。 参考 DMA2D skips pixels when sending directly to display over FMC STM32 FMC Display STM32的FSMC时序解析 【12】、STM32F767——————>FMC之LCD屏 STM32H755BIT DMA2D + FMC + External SRAM Write Issue STM32 FMC原理详解 STM32 FSMC/FMC原理保姆级讲解(一) FSMC中NOE引脚功能 LCD屏参:手把手教你配置LCD屏参(proch值)
需求 使用 guix,是否需要显存? 显存需要多大? 解决 是否需要显存? gui 显示一般就是两种方式,直驱或者显存刷新。 直驱 直驱的意思是,程序中界面需要变化时,直接向显示设备中对应的区域写入新的数据。 好处是: 不需要显存,那里变化改那里。适合于 RAM 小的情况。 坏处是: 因为没有显存,所以在更新时经历这样的过程: 1. 先清除相关区域; 绘制背景; 3. 绘制前景. 这种多步骤的实现方式,加上小容量 RAM 一般 使用的是接口屏本身的速度限制,很容易会造成整体时间过长,人眼看上去容易有闪烁和撕裂的情况。也就是闪屏的情况。 显存 显存的意思是,程序中界面需要变化时,把需要更新的数据先更新到显存中,然后 gui 会一次把最终结果写入到屏幕。 好处是: 这种情况下屏幕更新需要的时间很短,只有直驱的 1/3,显示稳定,没有闪烁的情况。 坏处是: 需要 RAM 足够大,能够容纳整个屏幕,这样才能作为显示缓冲来工作。 总结 如果 RAM 够大,推荐显存方式,不闪屏,体验好。如果 RAM 小,屏幕小,用户对于显示效果不敏感,就可以使用直驱方案。 显存容量计算 显存占用的 RAM 计算方式: 屏幕长 * 屏幕宽 * 单个像素点字节数。 比如: 320 * 240 的屏幕,使用 16bit 位宽的像素,那么显存大小就是 320 * 240 * 16 / 8 = 153.6 kB. 并且使用 gui + 显存的方案,一般会搭配 DAM2D 来加快数据传输,包括新数据写入显存,以及显存通过 fmc 更新到屏幕。...